terça-feira, 20 de dezembro de 2011

minecraft episodio 29 : tutorial muro que se auto repara


Neste eu video eu mostro como fazer um muro que se concerta sozinho.


quinta-feira, 17 de novembro de 2011

minecraft episodio 28 : fazenda de cactos e novidades do save


mais um episodio sobre o game minecraft
neste eu mostro algumas novidades do meu save


domingo, 4 de setembro de 2011

minecraft episodio 27 : Tutorial fazenda de cogumelos


Neste novo episódio da minha serie sobre o jogo minecraft eu mostro de maneira mais detalhada como é construída a fazenda de cogumelos.
O esquema mostrado com um corte frontal (imagine que você esta olhando um tubo pela frente)

CPPC
PVVP
CPPC

onde C é cogumelo P é pedra e V é espaço vazio(os blocos V sao onde os cogumelos vão espalhar e também onde a água vai fluir na hora que você liga o coletor)


sexta-feira, 26 de agosto de 2011

minecraft episodio 26 : Fazenda de cogumelos


O cogumelo é o item mais chato de farmar no minecraft. Ele demora mil anos para espalhar. Neste video eu mostro uma fazenda 100% automatica que gera cogumelos. As sementes ficam escondidas nas paredes e existe uma alavanca que ativa um coletor de água. Após colher basta mover a alavanca e os cogumelos voltam a crescer. A fazenda usa uma peculiaridade do algoritmo de espalhar cogumelos do game, eles podem espalhar na diagonal assim um tubo pode ter 2 sementes por bloco o que faz com que mais cogumelos espalhem por tempo. A fazenda esta um pouco pequena mas quem se arriscar a construir uma pode fazer bem maior e assim receber ainda mais cogumelos.


sexta-feira, 19 de agosto de 2011

minecraft episodio 25 : Controlando agua com pistão


Neste episódio da minha serie sobre minecraft eu mostro como controlar agua usando o pistão. Nos patchs anteriores existia no game uma maneira de mover a água de forma remota usando redstone porem com o pistão ficou muito mais fácil alem de oferecer a vantagem de não precisar resetar o sistema. No vídeo eu mostro um prototipo de controle de água com pistão e depois mostro o uso na pratica em uma reforma que fiz na minha fazenda de trigo.


sexta-feira, 15 de julho de 2011

minecraft episodio 24 : Passagem secreta usando pistão


Neste episódio eu mostro como construir uma passagem secreta usando a novidade do beta 1.7 o pistão

quinta-feira, 30 de junho de 2011

minecraft episodio 23: meu save


Muita gente pediu então eu coloquei meu save para download
o arquivo pode ser baixado no site
espero que vocês gostem

quinta-feira, 26 de maio de 2011

minecraft episodio 22: mapa

No episódio vinte e dois eu mostro uma novidade do beta 1.6. agora é possível fazer um mapa usando uma bússola e oito pedaços de papel. A medida que você anda com o mapa ele vai se preenchendo e mapeando o local. A parte legal é que você pode explorar e deixar o mapa em um baú para que outros jogadores possam ver e conhecer a área.




terça-feira, 17 de maio de 2011

minecraft episodio 21 : armadilha de porta para multiplayer

Neste episódio eu mostro um desdobramento da ideia da armadilha de forno. Usando o mesmo sistema de agua derruba redstone e ativa o mecanismo eu fiz uma armadilha q usa portas de madeira como detonador. Ninguém nunca vai suspeitar de uma simples porta. Otima armadilha pra se esconder em uma mina ou caverna.

quinta-feira, 12 de maio de 2011

minecraft episodio 20 : armadilha de forno para multiplayer

Neste episódio eu mostro como fazer uma armadilha para multiplayer usando o forno. Tenho bastante orgulho desse vídeo porque eu desenvolvi dois novos inputs de redstone para o minecraft. Usando uma propriedade da agua já descrita em outros vídeos eu consegui fazer uma trilha de redstone ser acionada pela mudança de estado de um bloco forno. Depois de pensar um pouco vi que da pra fazer o mesmo usando portas de madeira (provavelmente vou mostrar isso em vídeos posteriores ) . Muito útil para traps escondidas do multiplayer.

segunda-feira, 9 de maio de 2011

minecraft episodio 19 : fazenda de trigo automatica

Neste episódio a saga do bolo continua e eu ensino como fazer uma fazenda de trigo automática. A fazenda tem que ser totalmente fechada para evitar que mobs pisem na plantação o que estraga o trigo. Eu fiz três fileiras plantadas e um espaço para andar e plantar sem pisar em nada. Uma coluna de agua caindo em um bloco gera um fluxo dividido em três que colhe as fileiras.

domingo, 8 de maio de 2011

minecraft episodio 18 : Controlar o fluxo de agua com redstone

Neste episódio eu mostro como controlar o fluxo de agua remotamente usando redstone. A ideia veio de um youtuber chamado kiershar (o cara faz muita coisa legal ), e eu estava mostrando para um amigo meu outro dia. Ele gostou tanto que eu resolvi fazer um vídeo para mostrar para o pessoal do youtube que não fala inglês.

sexta-feira, 6 de maio de 2011

minecraft episodio 17 : HAMBURGER

Com as mudanças do beta 1.5 agora é possível botar fogo em um porco e conseguir porco frito (ao contrario das versões anteriores onde era preciso cozinhar a carne manualmente com carvão). Fiz então uma pequena alteração na minha trap de mobs passivas colocando uma lamina de lava no meio da queda. O resultado é que os porcos caem pegando fogo dropam hamburger. Todos os problemas com food no jogo acabaram depois dessa.

minecraft episodio 16 : Fazenda de cana de açúcar

Neste episódio eu mostro como fazer uma pratica fazenda de cana de açúcar. Como eu tinha feito uma fazenda de ovos no ultimo episódio precisava de açúcar para fazer os bolos. Assim sendo montei uma engenhoca q colhe as canas de forma automática. O truque é simples, no jogo é preciso agua em um bloco adjacente para plantar cana, assim tenho dois canais de agua correndo do lado de duas fileiras de cana, quando quero colher eu bloqueio esta agua e a cana cai, ai basta soltar uma corrente de agua para direcionar os drops e ficar no coletor.

quarta-feira, 4 de maio de 2011

minecraft episodio 15 : Fazenda de frangos parte 2/2

Neste episódio eu arrumei minha fazenda de frangos. Coloquei uma lamina de agua no inicio da queda que separa os frangos dos outros bichos. Os frangos caem em um cubo de vidro com agua e ficam botando ovos. Quando eu quero farmar couro ou carne de porco eu puxo uma alavanca, uma porta se abre e a corrente de agua mata os frangos o que deixa o algoritmo de spawn livre para mandar outros mobs para a morte na parte de trap de gravidade.



segunda-feira, 2 de maio de 2011

minecraft episodio 14 : Fazenda de frangos parte 1/2

Neste episódio eu mostro a minha fazenda de frangos ainda inacabada. A corrente de agua no beta 1.4 ficou muito mais forte do que era então a construção de qualquer mecanismo com agua era praticamente impossível (ainda bem que voltaram a agua ao normal no beta posterior). O objetivo da fazenda/armadilha era conseguir o ovo que é o item mais difícil de se farmar pra fazer o bolo no minecraft. O mecanismo da armadilha é bem simples, se trata de um artefato que usa a gravidade para matar os animais, basta fazer um grande retangulo de grama com trincheiras de agua empurrando os mobs para o centro. Depois você cava um buraco de 2x2 ate o nível de bedrock e bota um separador de frango. Eles vão ficar presos em uma camada de agua e botar um ovo de 5 em 5 minutos mais ou menos. Com um total de 15 frangos que a trap gera você vai ter uma quantidade de ovos por hora bastante satisfatoria para fazer os bolos. Este vídeo ficou um pouco confuso porque a trap ainda estava um pouco bugada mas na segunda parte eu arrumei e ela ficou perfeita. Vale a pena ver pra ter uma ideia de como fazer uma trap bem eficiente para mobs passivos.

sábado, 30 de abril de 2011

minecraft episodio 13 : Lobos

Neste episódio eu mostro a grande novidade do beta 1.4 o novo tipo de mob que é o lobo. Eu estava fazendo uma fazenda de animais quando o novo beta saiu e pra minha sorte quando eu fui na construção haviam vários lobos la. O vídeo mostra minha primeira experiência com os bichinhos.

terça-feira, 26 de abril de 2011

minecraft episodio 12 : Gerador de obsidian

Neste episódio eu mostro como construir um gerador de obsidian. Obsidian é a pedra mais dura do minecraft ela é criada quando um bloco source (fonte) de lava encontra uma corrente de agua. Normalmente a mineração de obsidian no jogo é muito perigosa porque envolve riscos de se queimar na lava. A mineração usando baldes e agua não é pratica porque lava é um recurso finito e baldes não estacam no inventorio. Um belo dia olhando no YouTube vi dois vídeos mostrando um bug que possibilitava transformar redstone em obsidian. Usando apenas um balde de lava era possível fazer quantos blocos de obsidian o jogador quisesse. Achei a ideia fantástica porem o design dos dois vídeos era o mesmo e fazia com que o jogador tivesse que entrar e sair de uma trincheira o tempo todo. Resolvi mudar o desenho e tornar o gerador mais compacto e vertical, possibilitando ao jogador a oportunidade de farmar parado sem ter que ficar pulando. Recomendo colocar um no final do coletor de alguma armadilha, já que ele pode ser embutido em paredes, assim você pode farmar vários tipos de materiais enquanto minera obsidian. Tomara que o bug nunca seja arrumado.

minecraft episodio 11 : Passagem secreta

Este episódio é bem simples e rápido. Nele eu mosto que é possível fazer uma passagem secreta usando quadros.

terça-feira, 19 de abril de 2011

minecraft episodio 9: SMP trap

Neste vídeo eu mostrei dois protótipos de armadilhas para smp (survival multiplayer). Ambas são acionadas por redstone e soltam dinamites na pessoa que estiver dentro da trap. Eu usei agua para fazer com que os dinamites não explodissem a armadilha inteira. Na primeira versão uma placa aciona o mecanismo e na segunda uma tocha que cai sobre uma placa. Fazer essas armadilhas me fez ver que o dinamite pode ser usado como uma flood gate prendendo a agua até o instante do acionamento. Este é um dos meus vídeos preferidos da serie.


minecraft episodio 8: tutorial para novatos queda

Neste episódio eu fiz um pequeno tutorial para novatos no jogo em relação a queda e como ela pode ser amortecida por agua. O vídeo é bastante simples e explica a si mesmo.

segunda-feira, 18 de abril de 2011

minecraft episodio 7: dungeon de esqueleto no smp

Neste vídeo eu tive a sorte de achar duas dungeons no server smp do thelol. Muito feliz com o feito resolvi mostrar como fazer uma trap de afogamento em dungeons. Para rever. Numero 1 tenha bastante food para comer e aguentar o ataque dos mobs. Numero 2 tenha tochas (se você cobre as áreas perto da dungeon de tochas os monstros param de vir). Numero 3 deixando a área adjacente da dungeon coberta de tochas trabalhe por baixo e faça uma trap básica de afogamento. O resultado esta no video, praticamente infinitas flechas e ossos.



sexta-feira, 15 de abril de 2011

Minecraft episodio 6: dispenser de porco (pig dispenser)

O episódio 6 foi pra mostrar a maior novidade do beta 1.2 o dispenser. Com o dispenser o jogador pode controlar a distribuição de itens com um mecanismo remoto de redstone. O assunto mais falado na época era o dispenser de flechas uma nova armadilha que mataria muitos ladroes. O vídeo foi para zoar mesmo com a lendária foto push button receive bacon, pois ao invés de fazer um dispenser de flechas fiz um dispenser de porco.






quarta-feira, 13 de abril de 2011

Minecraft episodio 5: armadilha de monstros (mob trap)

O episódio 5 foi pra mostrar minha trap de monstros. Devo lembrar que na época as aranhas ainda não subiam muros então o desenho da trap precisa de algumas mudanças (apesar de estar longe do ideal ainda funciona bem no ultimo patch). Este design de trap é um dos mais antigos existentes no fórum de minecraft. O vídeo ficou bom mas não mostra o potencial total da armadilha , isso acontece porque quando você liga o minecraft demora um tempo para as armadilhas ficarem produzindo bem (cheias) . Se você precisa de uma ideia de como fazer uma trap de monstros o vídeo ainda pode ser bem útil.

domingo, 10 de abril de 2011

Minecraft episodio 4: portal de lava para o nether

Este vídeo foi bastante atrapalhado. Eu cometi vários erros . O vídeo foi gravado na época do lançamento do nether. Todos estavam empolgados para visitar o "inferno" do minecraft. O vídeo mostra como usar lava para fazer um portal de obsidian sem precisar usar picaretas de diamante. O lance é fazer um molde e usar baldes de lava e de agua para transformar a lava em obsidian em um formato especifico. Ok. O problema é que eu entro no erro no primeiro segundo ao fazer a forma de pedra e não de terra. Este deslize faz com que o vídeo fique muito mais longo do que devia que cavar terra com de diamante é muito mais rápido que pedra com picaretas. O segundo erro foi quando eu dropo um balde de agua de forma errada e perco o numero de baldes exato para completar todo o portal. No final eu tenho um portal feio mas que funciona, o problema é que eu não tenho um isqueiro (que eu havia esquecido de preparar antes de gravar o vídeo). A solução foi mostrar um portal ja feito bem ao estilo de apresentadores de programa de culinária. O vídeo é ao menos informativo e apesar dos tropeços passa a ideia bem.



Minecraft episodio 3 : booster de porta

Um belo dia estava vasculhando o fórum de minecraft quando vejo algo que me agradou muito. Um génio do jogo havia inventado um booster de porta. Pra quem não sabe booster é como se chamam os sistemas feitos para dar velocidade a carrinhos de mineração no minecraft. O post não continha vídeos apenas uma foto mas pensei na hora tenho que fazer um desses. Infelizmente não me lembro do nome do rapaz/moça para lhe dar os créditos mas esta ideia não foi minha. Booster de porta é bom porque boosters de movimento perpetuo sempre paravam ou davam bug. Um booster que ficava parado sendo acionado apenas na hora do uso era uma revolução. Hoje booster de porta é algo comum no arsenal de qualquer jogador de minecraft experiente. Se você não sabe construir um ai esta o vídeo.

Minecraft episodio 2: fazenda de arvores

Este vídeo foi postado na época do alpha e varias mudanças ocorreram no modo que as árvores se comportam no jogo. Na época todo mundo era noob e o vídeo era relevante. Hoje fica apenas como curiosidade sobre meu modo obsessivo compulsivo de podar árvores em forma de palito de fosforo.

Minecraft episodio 1 : tutorial de gerador de cobblestone

Resolvi postar aqui no blog uma serie de vídeos que eu fiz sobre minecraft.
Aqui no blog vou falar um pouco sobre cada vídeo ao contrario das descriçoes simples que posto no youtube.
Neste primeiro vídeo eu ensino como fazer um gerador de cobblestone,
o gerador permite que você tenha pedras infinitas sem tirar nenhum bloco do cenário.
Alguns acham que minerar sempre vai ser melhor, mas ouve uma vez que eu resolvi fazer uma casa no meio de um lago, fiz um grid pequeno um desses geradores e fui tirando pedra e construindo ao mesmo tempo.
Acho ate hoje que toda casa de minecraft deve ter um.
A dica que eu dou é minerar com picaretas de pedra, o lucro é maior e a velocidade é boa em um forno duplo como este.



terça-feira, 22 de março de 2011

Review Minecraft (Pc/Mac/linux)



Você já ouviu falar de minecraft? Não? Então provavelmente você esta morando embaixo de uma rocha. Minecraft é o fenómeno indie que atingiu números de wow no quesito popularidade. Já vendeu quase dois milhões (isso mesmo DOIS MILHÕES) de copias , isso sem contar os milhões de pessoas que são mãos de vaca e jogam pirata. Para um jogo indie isso é inédito e minecraft fez por merecer. O jogo resumidamente é um sandbox survival onde o jogador se em um mundo desconhecido sem nada nas mãos e pode buscar materiais para construir o que quiser tendo como limite apenas a imaginação, isso tudo enquanto foge de monstros sem alma que querem ver você comendo capim pela raiz . Falando assim parece algo conhecido, algo como as varias ferramentas de mod existentes no mundo porem minecraft é muito mais do que isso. O gerador randomico cria um mundo praticamente infinito para explorar (segundo dados oficiais pode chegar a 4x a superfície da terra) o sistema de craft permite transformar areia em vidro, ferro em picaretas e espadas , trigo em pães e bolos e uma grande quantidade de outras receitas. O jogo possui modo single player e multiplayer onde os jogadores podem se divertir construindo grandes cidades ou roubando e destruindo o trabalho dos outros (malditos). O grande diferencial de minecraft é o nível de replay que é infinito e a aparente simplicidade . Tudo no mundo de minecraft é feito com blocos o que permite que ate uma pessoa sem nenhum talento de modelagem 3d possa fazer castelos maravilhosos , fortalezas nas nuvens ou o taj mahal . Outra grande vantagem do jogo é que ele ainda esta em desenvolvimento então estão sempre surgindo novas features para agradar os jogadores. Minecraft como falei antes parece simples porem jogadores criativos testam a cada minuto os limites do jogo criando a partir de blocos circuitos que tocam musicas elaboradas, armadilhas para monstros e jogadores e ate computadores que realmente funcionam. O jogo é muito viciante e qualquer um que se aventure a comprar pode preparar para sentir subitamente aquela vontade de cavar mais um pouco e colocar apenas mais um andar na sua casa dos sonhos.
Altamente recomendado. Se você não comprou ainda visite http://www.minecraft.net/ e seja feliz